💡 備註: 課程內容設計循序漸進,建議從初級課程開始學習,為您的 Unity 開發之路打下堅實基礎!
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認識五大視窗與工具列,學會物件選取、導航與快捷鍵,建立操作基礎。
建立地形與基本幾何體,調整位置、旋轉、縮放,體驗父子階層與資源匯入。
介紹 Humanoid Avatar 映射規則,掌握骨骼結構與動畫重定向概念。
以「門」為範例錄製關鍵幀,了解 Animation Clip、Animator 及播放設定。
配置攝影機視角與 FOV,設置方向光、點光、聚光燈,營造初步光影。
將 FBX 轉 VRM,設定 Humanoid Rig 與中繼資料,生成 VRM Prefab。
綁定 BlendShapeClip,設定 MToon 材質,完成表情與卡通著色。
加入 Spring Bone 與 Collider,調校頭髮、裙擺等物理擺動。
建立 Animator Controller,透過參數切換待機、行走、舞蹈等多段動作。
使用動畫、音訊軌同步事件,編排場景演出,體驗導演式時間控制。
建立多台虛擬攝影機,透過 Brain 與 Timeline 實現平滑切鏡頭與搖鏡。
掌握實時與烘焙光源,使用 Lightmap、Probe 打造舞台氛圍。
套用 Bloom、景深、色調分級等後製效果,提升畫面質感。
示範 ChatGPT 產生 C# 互動腳本,學會提示撰寫與錯誤回饋。
綜合運用 Timeline、Cinemachine、音樂與表情,完成 1–2 分鐘動畫。
拆解角色、舞台、燈光、鏡頭等流程,制定專案時程與分工。
搭設舞台結構,配置追光、彩光與粒子,烘焙環境光影。
匯入舞蹈動畫,對齊節拍,設定口型與物理效果,完成表演。
使用多機位特寫與全景剪輯,利用 Blend 及硬切營造節奏。
校正色彩與混音,加入特效,使用 Unity Recorder 輸出並分享成果。
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💡 課程特色: 每班人數上限為 10 人,確保教學品質,提供最完善的學習體驗!
| 課程級別 | 早鳥優惠價 (每堂) |
|---|---|
| 初級課程 | NT$ 500 |
| 中級課程 | NT$ 700 |
| 高級課程 | NT$ 1,000 |
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